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Halfling |
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Lancier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 00 |
Attaque : | 01 |
Distance : | 00 |
Defence : | 02 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 01 |
Chance | |||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance |
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Epeiste |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 01 |
Attaque : | 02 |
Distance : | 00 |
Defence : | 02 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 01 |
Chance | Grand bouclier | ||||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance | Les grands boucliers ajoutent 2 points aux defenses de l'unité contre les attaques a distance |
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Archer |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 01 |
Attaque : | 01 |
Distance : | 01 |
Defence : | 01 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 01 |
Chance | |||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance |
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Pionnier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 00 |
Distance : | 00 |
Defence : | 01 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 10 |
Chance | Création d'avant poste | ||||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance | Reserve aux pionniers; leur permet de construire un avant-poste. La case doit se trouver à au moins quatre cases d'une ville. Une fois l'avant poste crée, les pionniers disparaissent |
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Chaman |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 01 |
Distance : | 02 |
Defence : | 03 |
Defence magie : | 08 |
Points de vie : | 01 |
Chance | Guerisseur | ||||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance | Un guerisseur guérit 25% des dommages que toutes les unités de son groupe ont subis, après un combat |
Purifier | |||
Permet de debarrasser une case de la corruption |
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Frondier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 01 |
Distance : | 02 |
Defence : | 02 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 01 |
Chance | |||
Rajoute 1 point a toutes les statistiques des unités : attaque, defense et resistance |
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Trimère |
Deplacement : | 02 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 06 |
Distance : | 00 |
Defence : | 04 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 10 |
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