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Gnoll |
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Lancier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 00 |
Attaque : | 03 |
Distance : | 00 |
Defence : | 02 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 01 |
Retour |
Epeiste |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 01 |
Attaque : | 05 |
Distance : | 00 |
Defence : | 02 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 01 |
Grand bouclier | |||
Les grands boucliers ajoutent 2 points aux defenses de l'unité contre les attaques a distance |
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Hallebardier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 01 |
Attaque : | 06 |
Distance : | 00 |
Defence : | 03 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 01 |
Annuler premier coup | |||
Permet à l'unité d'annuler le premier coup de ses attaquants. Cette aptitude particuliere n'a aucun effet sur les attaques lancées à distance, de souffle ou de regard |
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Archer |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 01 |
Attaque : | 03 |
Distance : | 01 |
Defence : | 01 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 01 |
Retour |
Pionnier |
Deplacement : | 01 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 02 |
Distance : | 00 |
Defence : | 01 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 10 |
Création d'avant poste | |||
Reserve aux pionniers; leur permet de construire un avant-poste. La case doit se trouver à au moins quatre cases d'une ville. Une fois l'avant poste crée, les pionniers disparaissent |
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Chevauch de loup |
Deplacement : | 03 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 07 |
Distance : | 00 |
Defence : | 03 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 05 |
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Trimère |
Deplacement : | 02 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 06 |
Distance : | 00 |
Defence : | 04 |
Defence magie : | 04 |
Points de vie : | 10 |
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Galère |
Deplacement : | 03 |
Nourriture : | 01 |
Gold : | 02 |
Attaque : | 08 |
Distance : | 02 |
Defence : | 04 |
Defence magie : | 06 |
Points de vie : | 20 |
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